Как работают ключевые точки в тактическом бою?

Последняя правка 3708 дней назад
Материал из GraviTac
Перейти к навигации Перейти к поиску

В Graviteam Tactics в отличии от многих других игр, ключевые точки не дают прямого эффекта для победы. Даже захватив все ключевые точки вы не гарантируете себе победу в бою, а только повысите шансы ее получения. Точно так же в реальных боевых - гарантий нет, только повышаются шансы.

Каждая ключевая точка выступает как множитель к силе войск находящихся в том же квадрате что и она. Следовательно, если войск нет (сила = 0), то ключевая точка не оказывает никакого влияния. В зависимости от важности точки меняется величина множителя - от ~1 до ~10 раз.

Каждая точка обладает двумя состояниями, актуальным и видимым, которые могут не совпадать:

  • актуальное состояние определяет кто сейчас контролирует точку;
  • видимое - кто контролировал точку в тот момент когда рядом с ней находились подразделения игрока.

В начале боя актуальное и видимое совпадают. В процессе боя, если рядом (в некотором радиусе от 50 до 300 метров) с точкой нет ваших войск, то актуальное состояние может измениться, а видимое нет. И в конце боя вы можете обнаружить что, противник контролирует территорию, которая изначально была нейтральной или вашей. Расчет контроля территории в конце боя ведется по актуальному состоянию.

Аналогичная ситуация происходит и в реальных боевых действиях - пока ваши подразделения не проведут разведку или не переместятся к ключевой точке, точно установить кто ее контролирует - затруднительно.

Захват точки осуществляется в зависимости от перевеса войск игрока или противника рядом с точкой. При этом на скорость захвата влияет также тип войск и уровень командования. Например, танки захватывают точки относительно плохо, разбитые и деморализованные отделения не захватывают вообще (такие подразделения отмечены красной полоской на панели быстрого выбора). Чем больше уровень командира тем быстрее скорость захвата и больше радиус, с которого начинается захват.

Итог:

  1. Ключевые точки не влияют на результат боя непосредственно, только вместе с войсками.
  2. Актуальное состояние может отличаться от видимого, пока рядом нет ваших подразделений, установить актуальное состояние невозможно.
  3. Захват точки осуществляется по перевесу с учетом типов войск и уровня командиров.
  4. Деморализованные и разбитые подразделения не захватывают ключевые точки.

Таким образом, нет необходимости захватывать все точки, захватывайте только самые важные, которые сможете удержать.